Lügen machen mehr Spass als die langweilige Wahrheit, und Bilder von den Schlachtfeldern der Videospiele sind interessanter als tatsächliches Filmmaterial von Kämpfen. EU versus Desinformation wirft ein Licht darauf, wie angebliche Fehler zur absichtlichen Desinformation genutzt werden.

Wie von dieser Website zu erwarten ist, liegt der Schwerpunkt auf russischen „Fehlern“. Man darf aber nicht so naiv sein, zu glauben, dass diese „Technik“ nur vom Kreml (oder von Regierungen im Allgemeinen) angewendet wird. Sie ist weit verbreitet und wird auch von Bürgergruppen, NGOs und in der Politik eingesetzt. Es lohnt sich daher, diesen interessanten Artikel zu lesen und wachsam zu bleiben, um keine „Fehler“ zu machen, sondern diese zu erkennen.

Wladimir Solowjow, Gastgeber der Talkshow Polny Kontakt im russischen Staatssender Rossija 1, war begeistert und präsentierte erhaltenes Filmmaterial aus dem Berg-Karabach-Krieg

Denen, die uns zuschauen, gebe ich jetzt die Gelegenheit, Filmmaterial aus Berg-Karabach zu sehen. Dies ist ein Fragment eines Boden-Luft-Kampfes, als sie versuchen, Flugzeuge abzuschalten. Wenn man sich das ansieht, könnte man meinen, es handele sich um Star Wars, so schön, ohne zu erkennen, dass hinter jedem solchen Start Menschenleben stehen.

In einer Sache hat er Recht: Im Krieg geht es um Tod und Zerstörung, aber die Bilder, die er teilte, waren weder aus Berg-Karabach noch aus jüngster Zeit. Russische Zuschauer kommentierten die Sendung in sozialen Medien und zeigten, dass die Bilder aus dem 2013 erschienenen Videospiel Arma3 des Entwicklers Bohemia Interactive (opens in a new tab).

Warum sich entschuldigen?

Herr Solowjow hat den Fehler zugegeben, hat aber nach einem Zitat aus einer russischen Zeitung (öffnet in einem neuen Tab) nicht die Absicht, sich bei seinen Zuschauern zu entschuldigen. 

Bei wem sollte ich mich entschuldigen? Ich habe selbst mit meinen Zuschauern zu tun, und ich habe niemanden gesehen, der mich um etwas gebeten hat. Jeder, der an einer Live-Sendung mitgearbeitet hat, weiss, dass alles passieren kann.

Fehler passieren sicherlich, nur haben wir das schon einmal gesehen: Bilder aus ein und demselben Spiel: Arma3, wurde im Februar 2018 (öffnet in einem neuen Tab) vom russischen Nationalsender Pervy Kanal verwendet, um den Krieg in Syrien zu illustrieren. Nach Angaben des Senders war es ein Fehler des Videoeditors.

Nun, natürlich können Fehler mehrmals passieren. Bereits 2014 produzierte Pervy Kanal „aus Versehen (öffnet in einem neuen Tab)“ eine Montage auf der Grundlage eines Bildes aus Google Earth als „Beweis“ für einen ukrainischen Kampfjet, der das malaysische Passagierflugzeug MH17 abschießt. Jemand suchte irrtümlicherweise das richtige Gebiet in Google Earth, fand irrtümlich ein Bild einer Boeing des richtigen Typs und eines Kampfflugzeugs und fügte das Ganze versehentlich in ein suggestives Bild ein. Irrtümlicherweise wurde all dies einem nationalen Publikum zur Hauptsendezeit im Fernsehen ausgestrahlt. Wer hat Zweifel? Fehler passieren!

Wie im Jahr 2017, als das russische Verteidigungsministerium versuchte, Bilder aus einem Videospiel als „unwiderlegbaren Beweis (öffnet in einem neuen Tab)“ für die Unterstützung der USA für ISIS zu verwenden. Diesmal von einem anderen Entwickler, Byte Conveyor Studio. Ein weiterer unglücklicher Fehler. Das Ministerium gab den Fehler nicht zu, sondern entfernte die Bilder schnell und diskret von seiner Website.

Fehler als Methode

Wenn man das Phänomen der Desinformation näher untersucht, kann man leicht zu dem Schluss kommen, dass „Fehler“ ein Kernelement der kremlfreundlichen Informationsbemühungen ist: Man veröffentlicht eine ungeheuerliche, unbegründete Behauptung und zieht sie zurück, wenn jemand den Bluff durchschaut. Ein Beispiel für diese Methode ist die Geschichte des „gekreuzigten Jungen (öffnet in einem neuen Tab)„, als Perversling Kanal die Behauptung aufsagte, die ukrainische Armee habe den Sohn eines Flüchtlings gekreuzigt. Die Geschichte wurde fast sofort als Fälschung erkannt und zurückgezogen. Dennoch hinterließ die Geschichte beim Publikum einen Eindruck, der den Eindruck eines brutalen Feindes erweckte.

Die russische Zeitung Republik (öffnet in einem neuen Tab) hat kürzlich einen Artikel veröffentlicht, in dem gefragt wird, warum die Kreml-Propaganda so primitiv ist:

Verfolgt man einen Pro-Kremlin-Kanal im Telegramm, erhält man die Gelegenheit, aus erster Hand mitzuverfolgen, wie widersprüchliche Versionen der Realität permanent live übertragen werden, auch ohne den Versuch, die Dinge miteinander zu verbinden.

Das Outlet geht der Frage nach und zieht eine Schlussfolgerung: Diese Form der Desinformation ist billig und zugänglich, und sie unterstreicht gegenüber einem einheimischen Publikum den Eindruck, dass sich Russland im Krieg befindet:

Unter den Bedingungen des Krieges kann jeder Idiot, Schwachkopf oder jeder, dem jegliche Art von Talent fehlt, ein nutzloses, dummes und auf lange Sicht schädliches Produkt herstellen, ohne Angst davor haben zu müssen, für seine Worte verantwortlich gemacht zu werden. Schlimmer noch – sie alle haben Grund, Belobigungen und Karrierechancen zu erwarten. Alle Anstrengungen für die Front; alle Anstrengungen für den Sieg. Auch wenn es keine Front gibt und kein Sieg zu erwarten ist.

Wir alle machen Fehler. Es gibt ein berühmtes lateinisches Zitat: Errare humanum est. Der vollständige Ausspruch, der oft dem römischen Philosophen Seneca zugeschrieben wird (öffnet in einem neuen Tabulator), lautet: Errare humanum est: Errare humanum est, beharrlich autem diabolicum. Irren ist menschlich, aber im Irrtum verharren ist teuflisch.


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